Регион принял форум - фестиваль игровой индустрии ПОРТНИА-КАЛИНИНГРАД
ПОРТ задуман как площадка для взаимодействия разработчиков, бизнеса, государства, образовательных организаций и аудитории. Организаторы рассчитывают сделать форум-фестиваль ежегодным. Мероприятие проводится в поддержку задач национального проекта «Эффективная и конкурентная экономика». В программе форума-фестиваля участвуют более 25 спикеров. Среди них – представители VK Play, Astrum Entertainment, студии «Искра», FIFTYTWO, «СофтКлаб», Института развития интернета, Организации развития видеоигровой индустрии и других компаний и команд. В числе экспертов такие известные в индустрии имена, как Юлия Тишина, Альберт Жильцов, Сергей Гимельрейх, Михаил Шагин, Александр Егоров, Анастасия Джиоева и Александр Бодров. «Мы направляем наши усилия на развитие игровой индустрии и уже не первый раз проводим такой фестиваль. Планируем его масштабировать и системно поддерживать калининградских разработчиков, чтобы у нас появлялись качественные, интересные игры для всех возрастов», – рассказал на открытии форума заместитель министра экономического развития, промышленности и торговли Калининградской области Егор Корнаухов. Первый день форума был посвящён профессиональной повестке. Разработчики, издатели и эксперты обсудили создание и выпуск проектов, поиск инвестиций, выход российских студий на международные рынки, меры государственной поддержки и развитие бизнеса в геймдеве. Отдельные дискуссии посвятили искусственному интеллекту и перспективам отрасли. По словам заместителя директора Центра «Мой бизнес» по образовательно-консультационному блоку Олеси Ганжур, ПОРТ вышел за рамки фестиваля и стал форумом с масштабной образовательной повесткой, где можно узнать, как развиваться в игровой индустрии. «Предприниматели из креативных индустрий могут обратиться в центр «Мой бизнес» и получить консультационную, образовательную, финансовую и адресную поддержку – от разработки бизнес-плана и маркетинговой стратегии до регистрации товарного знака и защиты интеллектуальной собственности. Мы поможем подготовить пакет документов для получения займа до 5 миллионов рублей в фонде микрофинансирования», – рассказала Олеся Ганжур. Второй день форума, 17 октября, получил название «Игры и люди» и рассчитан на более широкую аудиторию. Школьники, студенты и начинающие специалисты смогут узнать, как попасть в геймдев, какие профессии востребованы в индустрии и какие навыки нужны для работы над крупными проектами. Эксперты также обсуждают влияние видеоигр на человека и возможности их применения в образовании. На площадке работает выставка российских разработчиков, где представлены «Разведка: 1944», «Дорога Жизни», Niffelheim: Vikings Survival, The Tiny Bang Story, AQUARIFT, Snail Bob, Warspear Online, Skylore, «Простоквашино», «Командиры Бездорожья» и другие проекты. Посетители могут познакомиться с командами и попробовать часть разработок самостоятельно. Отдельная тема ПОРТа – история калининградского геймдева. С регионом связана студия K-D LAB, создавшая «Вангеры» и «Периметр», калининградские специалисты участвовали в развитии российской индустрии. Источник пресс-служба Правительства Калининградской области Подписывайтесь на нашу страницу новостей "НИА-КАЛИНИНГРАД" в telegram.
|
Интервью
Александр Пятикоп: «Вернусь в Калининград в этом году, но работать во лжи не буду»
КАЛИНИНГРАД, /НИА-КАЛИНИНГРАД/. В период новогодних каникул в Калининградскую область из Москвы наведался депутат Госдумы VII созыва Александр Пятикоп, который согласился ответить на вопросы корреспондента НИА-Калининград. |